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dlc sur disque dur
Par contre avant toute chose j'aimerai rectifier un petit détail de ton commentaire gpremier
Je te cite :
""Vous penser réellement que nous flottons dans un monde rose et que le hack sera servi a "de bonne actions"? Bons sens... ouvrez les yeux... Le marcher des jeux vidéo nous donne que des jeux de bas de gamme en comparaison a il y a 10 ans. Ou le piratage étais très peux, même très très peux présent. Aujourd'hui on a que des foutu remake ou des jeux créés pour PS3 et ensuite mal adapté pour les autres consoles et de bon DLC a des prix exorbitant.""
Il y'a 10ans nous étions plus ou moins dans les années 2000 (soit les débuts de la PS2 et "la fin" de la PSX).
Si tu es un gamer de cette époque, tu devrais savoir que la PSX a était l'une des console qui a le plus subi le piratage à cette époque, il suffisait d'un puce et d'un graveur de CD-rom pourtant nous avons eu de très nombreuse licences à succès.
La grande soeur la PS2 à vécu la même histoire (puce, magicswap, disque dur) là encore de très belles licences ont vu le jours sur cette plateforme)
Du coup je ne peux pas accepté l'argument le piratage est responsable des jeux de merde que nous avons aujourd’hui!
Le monde du jeux vidéo n'est plus ce qu'il était et le marché est très différents du notre. De plus, les attentes des joueurs ne sont plus les mêmes.
Aussi, les studios on tendances à nous prendre pour des vaches à lait (pour preuve, le dernier résident evil 55h de jeux)
Mais surtout, NOUS consommateurs, sommes responsables de cela, lorsque nous autorisons les studios à nous sortir des jeux incomplet et qui plus est nous les achetons, nous ne pouvons pas réellement nous plaindre de nous faire pigeonner par la suite.
Le Hack mais surtout le piratage peut être considéré comme le fléau des développeurs. Mais il ne faut pas oublié une chose, un pirate n'aurait pas forcement acheté le jeux, du coup dans tout les cas les studios n'auraient jamais vu la couleur de cette argent!
(la DS est l'une des console les plus simples a piraté, pourtant beaucoup de ces jeux se vendent très bien)
Enfin, pour conclure, n'oubliez pas une chose, la communauté underground n'est pas aussi connu que vous le pensez, elle rn'est rien d'autre qu'un petit maillon de cette univers.
(je m'excuse d'avance pour mes fautes, je ne suis pas très doué pour la rédaction)
Ce qui est sur c'est qu'il y a de l'excès sur les DLC chez Capcom depuis un bon moment, avec des DLC déjà présent sur les galettes comme récemment avec Street X Tekken ou bien RE Racoon City, mais bon c'est loin d'être les premiers cas chez eux.
Moi ce qui me démontre le plus que c'est du grand foutage de gueule c'est le cas de Street X Tekken avec un roster de base ridicule quand on compare avec les roster impressionnant d'anciens jeux de combat 2D Capcom quand les DLC n'étaient pas encore possible sur les anciennes Gen, comme Street Fighter Alpha 3 sur PSX, ou bien Capcom Vs SNK 2 sur PS2. Des roster à en tomber par terre il y avait vraiment de quoi faire, la grâce au DLC ils vendent le roster de base en kit pour ainsi dire avec 12 perso à 20 euro, alors qu'ils sont bien sur la galette. Si on compare avec ce qu'ils proposaient avant sur Old Gen c'est le seul constat possible à moins d'être un inculte en matière de jeux de combat 2D, ou bien un petit jeunot qui n'ont pas matière à comparer avec ce que proposait Capcom en contenu avant l'arrivée des DLC.
Pour Street X Tekken, 38 perso de base + 12 perso en DLC à 20 euro chez moi ça fait un roster de base en kit de 50 perso, et c'est ce que nous proposait Capcom de base (voir plus même) sur des soft comme Capcom VS SNK 2, Street Fighter Alpha 3, Marvel VS Capcom 2... Avec ces éléments on ne peut nier qu'on nous vend un jeu de base en kit et qu'il y a de l'excès.
12 personnages retirés volontairement du jeu pour en faire un DLC a 20E t'appelle ça de la charité peut-être ?
sache que tu es très loin d'être le seul à le penser !
c'est courageux à toi de venir l'exprimer calmement.
je pense comme toi et ça me fait plaisir de voir que je ne suis pas le seul à le penser.
Les DLCs sont prévus dès le départ du processus de création du jeu de nos jours donc inclus dans le budget de développement du jeu. Sauf exceptions.
En revanche que se soit mis sur le disque par pingrerie pour pas payer la bande passante ça c'est déjà beaucoup plus crédible.
Après le débat sur la durée de vie et/ou le bridage de contenu c'est autre chose, sans parler de la raison d'être du DLC lui-même.
Effectivement tu ne vas pas te faire des amis.
Faut arrêter les conneries une minute. Si je suis d'accord sur le principe de DLC, car certain sont vraiment sympa, je trouve absolument ignoble de faire repayer un contenu disponible sur ton Blue ray alors que tu viens peut-être de claquer 60€ pour ce jeu ...
Perso, cela ne me choque pas que les dlc soient déjà dans le disque. Ya un budget pour le jeu et un budget pour les dlc, rien n'empêche de les développer en même temps et ça serait ridicule de le mettre seulement après en dl sachant que sony facture la quantité de bande passante à l'éditeur.
Je trouve idiot de penser qu'un dlc doit absolument être développé après le jeu, ce sont des budgets différents.
Après, reste le débat des durées de vie et des abus sur la qualités des dlc, auxquels cas je suis d'accord avec la majorité.
Par contre, dans le cas de street X tekken le contenu de base est loin d'être de l'abus faut pas déconner.
Nouveau détenteur d'une xbox slim glitchée, je suis actuellement dans une impasse :
Je possède un disque dur 2.5' de 60Gb que j'aimerai utiliser comme disque dur interne pour y stocker des DLC. Pour ce faire, j'ai d'abord formaté en FAT32 mon HDD, puis je l'ai formaté avec ma console, avec succès (bien qu'extrêmement rapide).
Le problème est que sous Windows, je n'arrive à accéder qu'à la partition 1 de mon disque dur dans le meilleur des cas, et dans le pire des cas il ne me trouve pas mon disque dur...
Je suis sous Windows 7 64bits et j'ai essayé les logiciels suivants :
- USB Xtaf Xplorer GUI v2.0.0.44 FINAL : reconnaît bien mon hdd, mais plante/fige lorsque je clique sur "Open Drive".
- USB Xtaf GUI 36 : No drive found
- Xplorer 360 Extreme2 : Accès à la partition 1 uniquement (il n'y a qu'elle de visible)
- Xplorer 360 beta6 : Could not find a FatX drive to open
- Xplorer 360 60Gb : idem
- XPort 360 2.13 : No Xbox360 devices loaded
- XPort 360 2.12 : No Xbox360 devices loaded
Pour info, j'ai essayé de lancer tous ces logiciels en mode Administrateur, et avec/sans le mode de compatibilité Windows XP SP2... Dans la gestion de l'ordinateur j'ai pourtant un volume "non formaté" de 60Gb...
J'ai tout de même tenté de le parcourir avec FSD, mais je n'ai accès qu'à une vingtaine de Gb et au dossier Cache...
Tout porte à croire que mon disque dur est mal formaté, et qu'il n'y a qu'une partition qui a été créée dessus. Mais je suis dans une impasse.
Si quelqu'un a déjà eu ce genre de problématiques, je suis preneur.
Merci à vous.